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抓包数据情况分析

摘要

一、背景 游戏(主要)使用状态同步,由服务器以固定间隔下发给客户端 1.使用状态同步的优势 1. 服务器权威保障公平性 …

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排队请求类业务C/S逻辑思考

摘要

1.思路 每隔一段时间定时请求,刷新当前排队情况。返回的queueData中自带的有当前消息的状态(是在排队queue,还是排队到 …

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作品展示-ReverieLand

摘要

若因个人网站带宽问题导致访问卡顿,还请谅解,以下是网盘链接: 通过网盘分享的文件:ReverieLand_display_H264 …