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LUA知识点复习(下)

摘要

1.介绍一下闭包 什么是闭包:子函数可以使用父函数中的局部变量 闭包的主要作用有两个: 一是简洁,在不需要使用时,就不生成对象,也 …

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LUA知识点复习(上)

摘要

0.创建表与创建元表 元表的 key/value 可以随便写,和表的key、value没有直接联系。只有特定的元表key(如 __ …

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C#知识点补充

摘要

1.什么是虚方法?它和抽象方法有什么不同? 共同点:都支持多态、在子类中都可以进行重写、必须在类的内部(不能是static的) 不 …

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作品展示-ReverieLand

摘要

若因个人网站带宽问题导致访问卡顿,还请谅解,以下是网盘链接: 通过网盘分享的文件:ReverieLand_display_H264 …

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Unity中的导航系统简介

摘要

组成部分 什么是可行走区域 当我们希望智能地移动游戏中的角色(或者 AI 行业中所称的AGENT)时,必须解决两个问题:如何推断关 …

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中文词频统计

摘要

基本原理 我们不采用通过音节来辨别的办法:中文中的双音节(如琵琶、忐忑)、多音节词(如胡萝卜),而是通过大量文本来分别每2字词、3 …